クランバトル/ボス/3/イワノヅチ/87の変更点


OldNew差分
1+TITLE:イワノヅチ クランバトル2025年05月(第87回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/3/イワノヅチ#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv419 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|15,000,000|20,000,000|64,000,000|1,240,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+300)};|&color(#f00){500 (+300)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){1,100 (+650)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){360 (+300)};|&color(#00f){360 (+300)};|&color(#00f){360 (+200)};|&color(#00f){900 (+650)};|
15+|~物理攻撃力|7,200|10,000|12,000|50,000|
16+|~TP上昇|50|90|130|180|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水|
18+
19+#region(行動パターンとスキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
23+-スキル
24+--''バトル開始時''
25+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
26+----「&color(#f00){ボス};」対象
27+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
28+----「&color(#f00){全体フィールド};」
29+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
30+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
31+--''UB''
32+---「&color(#f00){全体};」対象
33+&ref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア解除''
34+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
35+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};13,779 / &color({{MODE2}}){2段階:};27,003 / &color({{MODE3}}){3段階:};64,203 / &color({{MODE4}}){4段階:};300,003};
36+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
37+---「&color(#f00){全体};」対象
38+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' (90秒、必中)
39+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (90秒、必中)
40+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};20 / &color({{MODE4}}){4段階:};40};
41+--''Skill1''
42+---「&color(#f00){全体};」対象
43+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''x&color(#f00){2回};
44+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,490 / &color({{MODE2}}){2段階:};21,002 / &color({{MODE3}}){3段階:};45,602 / &color({{MODE4}}){4段階:};200,002};
45+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
46+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (90秒、&color(#f00){必中};)
47+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};108 / &color({{MODE2}}){2段階:};120 / &color({{MODE3}}){3段階:};160 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
48+--''Skill2'' 通常攻撃枠
49+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
50+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
51+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};38,958 / &color({{MODE2}}){2段階:};93,014 / &color({{MODE3}}){3段階:};268,814 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,400,014};
52+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
53+----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
54+&attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};与ダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (10秒、&color(#f00){必中};)
55+}}
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